
Oyun Alım Gücü 2016-2026 Arasında Nasıl Değişti?
Günümüzde ekonomik gelişmeler, insanların eğlenceye ayırdığı bütçeyi ve bu alandaki tercihlerini doğrudan etkiliyor. Özellikle video oyunları, milyonlarca kişinin hayatında önemli bir yer tutarken satın alma gücü, oyunlara erişimi doğrudan biçimlendiriyor.
Son 10 yılda asgari ücretteki ve oyun fiyatlarındaki değişim, oyun severlerin karşılaştığı zorlukları ortaya koyuyor. Peki, gerçekten oyun fiyatları mı arttı, yoksa gelir seviyesindeki değişimlerle birlikte oyunlara erişim mi zorlaştı?

2016 ve 2026 Asgari Ücret Karşılaştırması
Öncelikle asgari ücretin yıllara göre nasıl değiştiğine bakalım. 2016 ve 2026 yılları arasındaki ücret ve döviz kuru farkı, oyun fiyatlarını doğrudan etkiliyor.
| Yıl | Asgari Ücret (TL) | Asgari Ücret (USD) |
|---|---|---|
| 2016 | 1.300₺ | 371$ |
| 2026 | 28.075₺ | 655$ |
Bu tabloya göre, TL bazında ciddi bir artış olsa da dolar karşılığı yükseliş sınırlı kalıyor.

Oyun Fiyatlarında Kriterler: 2016 ve 2026 Fiyatlandırması
Oyun fiyatları karşılaştırılırken 2016 için Steam, 2026 için Epic Games fiyatları baz alınmıştır. Çünkü 2023 sonrasında Steam TL ile değil, direkt dolar kuru üzerinden fiyatlandırmaya geçti. Bu nedenle Epic Games fiyatları, Türkiye için daha doğru bir karşılaştırma olanağı sağlıyor. Listede yer alan oyunlar, kendi yıllarının en popüler yapımlarından seçilmiştir.

2016 Yılı Oyun Fiyatları ve Alım Gücü
| Oyun | 2016 Fiyatı (TL) | Asgari Ücret ile Kaç Tane Alınabiliyor? |
|---|---|---|
| Deus Ex: Mankind Divided | 151 | 8 |
| DOOM | 219 | 5 |
| Borderlands: The Pre-Sequel | 133 | 9 |
| Stardew Valley | 24 | 54 |
| The Forest | 24 | 54 |
| Europa Universalis IV | 60 | 21 |
| The Long Dark | 31 | 41 |
| Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 55 | 23 |
| Dead by Daylight | 31 | 41 |
| Prison Architect | 49 | 26 |
| FIFA 16 | 209 | 6 |
| Battlefield 1 | 180 | 7 |

2026 Yılı Oyun Fiyatları ve Alım Gücü
| Oyun | 2026 Fiyatı (TL) | Asgari Ücret ile Kaç Tane Alınabiliyor? |
|---|---|---|
| Clair Obscur: Expedition 33 | 820 | 34 |
| Hades II | 488 | 57 |
| Split Fiction | 1.799,99 | 15 |
| EA SPORTS FC 26 | 2.599 | 10 |
| Battlefield 6 | 2.599,99 | 10 |
| Kingdom Come: Deliverance II | 1.530 | 18 |
| SILENT HILL f | 2.799 | 10 |
| ARC Raiders | 1.650 | 17 |
| Dying Light: The Beast | 1.738 | 16 |
| Assassin’s Creed Shadows | 1.749 | 16 |
| Borderlands 4 | 2.900 | 9 |
| The Alters | 703 | 39 |
2016 ve 2026 Yılında Ortalama Kaç Oyun Alınabiliyor?
2016 yılında bir kişi, aldığı asgari ücret ile ortalama 24 farklı oyunu satın alabiliyorken; 2026 yılında bu sayı ortalama 20 adede düşmüş durumda.
Bu sonuçlara göre, oyun satın alma gücünde belirgin bir azalma olduğunu söylemek mümkün. Asgari ücretteki artış rakamsal olarak yüksek gözükse de oyunlara erişim, hem fiyatların yükselmesi hem de döviz kurundaki oynamalar sebebiyle zorlaşıyor.
Eğer 2026 yılı için Epic Games yerine, TL ile satış yapmayı bırakan Steam’in dolar bazlı fiyatları dikkate alınsaydı, farkın çok daha dramatik olacağı açık. Döviz bazında fiyatlanan oyunlar, Türkiye’deki alım gücünü daha da aşağı çekiyor.
SEO Uyumlu Sonuç: Gelecekte Oyun Alım Gücü Nasıl Olacak?
Oyun fiyatları ve asgari ücret arasındaki ilişki, sadece tüketiciler için değil oyun üreticileri ve dağıtıcıları açısından da büyük önem taşıyor. Ekonominin dalgalanması, döviz kurunun oynaması ve oyun fiyatlarının yükselmesi, eğlence sektöründe erişilebilirliğin azalmasına yol açabilir. Önümüzdeki yıllarda hem TL hem de dolar bazlı fiyatlandırmaların ve asgari ücret artışlarının dikkatle takip edilmesi gerekecek.
Bu içeriği beğendiyseniz, daha fazla oyun ekonomisi ve güncel oyun haberleri için sitemizi takip edin!