Vipservis.com: Türkiye'nin En Hızlı, Güvenilir ve Köklü Hosting Sağlayıcısı | Vipservis Web Hosting





Son 10 Yılda Steam’de Oyun Patlaması: Oyun Sektöründeki Büyük Büyüme ve Nitelik Krizi

Steam’de Son 10 Yılda Yayınlanan Oyun Sayısı 10 Kat Arttı! Son yıllarda video oyun sektörü, tarihin en hızlı...

Steam’de Son 10 Yılda Yayınlanan Oyun Sayısı 10 Kat Arttı!

Son yıllarda video oyun sektörü, tarihin en hızlı büyüme dönemlerinden birini yaşıyor. Özellikle Steam platformunda yayınlanan yeni oyun sayısındaki büyük artış, oyun dünyasının evrimini gözler önüne seriyor. steamDB verileri, son on yılda Steam’e eklenen oyun sayısında adeta bir patlama yaşandığını gösteriyor. Peki bu muazzam artışın ardında yatan en önemli nedenler neler? Sektördeki bu inanılmaz büyüme, kaliteyi nasıl etkiliyor? İşte oyun endüstrisinin bugün geldiği noktayı detaylıca ele alıyoruz.

Steam'de yayımlanan oyun sayısı

Son 10 Yılda Oyun Sayısındaki Artış: İstatistiklerle Büyük Değişim

Steam’in 2015 yılında yeni eklenen oyun sayısı yalnızca 2.824 idi. Ancak günümüzde bu sayı, 2024 yılında 18.711’e kadar çıktı. 2025’e girerken ise yıl başından bu yana eklenen oyunların sayısı 10.237’yi buldu. Yıl sonunda bu rakamın, yine 2024’e benzer veya daha yüksek olacağı öngörülüyor.

YılYeni Yayınlanan Oyun Sayısı
20152.824
202418.711
2025 (1 Ocak’tan Günümüze)10.237

video oyun sektörü

Oyun Sektöründeki Büyümenin Temel Nedenleri

Peki, Steam’de yayınlanan oyun sayısı neden bu kadar hızlı artıyor? Öncelikle girişimcilerin oyun sektörünün potansiyeline olan ilgisi artmış durumda. Geliştirici araçlarının ve donanımların son yıllarda ciddi şekilde gelişmiş olması, herkesin kısa sürede oyun çıkarabilmesini sağlıyor. Artık büyük ekiplerin uzun süreli çalışmaları yerine, tek başına çalışan geliştiricilerin bile yapay zeka ve modern yazılımlar sayesinde hızlıca oyun üretip piyasaya sunması mümkün hale geldi.

Oyun sayısındaki değişim

Yapay Zekânın Oyun Geliştirme Sürecine Etkisi

Yapay zekâ tabanlı yazılımlar ve otomasyon araçları artık kodlamadan hata ayıklamaya, modellemeden oyun içi mekaniklerin geliştirilmesine kadar birçok alanda kullanılıyor. Basit bir oyunu bile binlerce kullanıcıya ulaştırmak mümkündür ve bu kapsamda yapay zekâ harcamalarının geri dönüşü büyük olabiliyor. Ancak, bu inovasyon sonucunda başarı oranının düşüklüğü de göz ardı edilmemeli.

f9fdf9599b8d1a51d13c65ad72b5fc93e53191d5

Kolay Para Kazanma Hayali Oyun Geliştirme Trendini Besliyor

Birçok yeni geliştirici için oyun yapmak, “kolay yoldan kısa sürede büyük paralar kazanmak” anlamına geliyor. Ellerinde iyi bir bilgisayarı ve erişebilecekleri yapay zekâ araçları olan herkes, kısa sürede oyun üretme düşüncesine kapılıyor. Çünkü oyun pazarı yılda milyarlarca dolarlık bir hacme ulaşmış durumda.

2c2c86e2b62959f7d57c7cbe47d1c62586bc94a4

Nicelik Artışı ve Nitelik Sorunu: Sektör Gerçekten Büyüyor mu?

Nicelikteki artış göz kamaştırıcı; ancak piyasadaki oyun adedi yükselirken, başarısını uzun süre koruyan kalıcı oyun sayısında benzer bir büyüme gözlenmiyor. Yüzlerce veya binlerce yeni oyun piyasaya sürülse de, milyonlarca oyuncuya ulaşan oyun sayısındaki artış oldukça sınırlı.

Steam’in Son 24 Saatte En Yüksek Oyuncu Sayısına Ulaşan Oyunları

OyunÇıkış YılıEn Yüksek Oyuncu Sayısı
Counter-Strike 22023*1,862,531
PUBG: BATTLEGROUNDS20173,257,248
Dota 220131,295,114
Apex Legends2019624,473
Delta Force2025198,735
Bongo Cat2025194,508
NARAKA: BLADEPOINT2021385,770
Stardew Valley2016236,614
Marvel Rivals2024644,269
Wallpaper Engine2016150,375
Rust2013262,284
Banana917,272
Limbus Company2023115,862
Source SDK Base 20072007251,292
Shadowverse: Worlds Beyond2020109,246
Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege X2025*201,933
Grand Theft Auto V Legacy2013364,548
Destiny 22017316,750
Umamusume: Pretty Derby202187,453
Dead by Daylight2016120,717

*Var olan oyunun devamı olan oyunlar olarak değerlendirilmiştir.

Yukarıdaki listede, Steam’de son dönemde en çok oyuncuya erişen 20 oyundan yalnızca 3’ü 2024 sonrası çıkan tamamen yeni yapımı temsil ediyor. Diğerlerinin çoğu ya eski bir oyunun devamı ya da eski yıllarda yayınlanmış yapımlar. Bu tablo, oyun adedindeki devasa artışa rağmen dünyanın kitlesel olarak oynadığı oyunların çoğunun uzun süreli ve eski yapımlar olduğunu gösteriyor.

En Çok Satılan Oyunlar Listesinde Eski Yapımlar Damga Vuruyor

OyunÇıkış Yılı
Counter-Strike 22023*
EA SPORTS FC 262025*
World of Warships2015
PUBG: BATTLEGROUNDS2017
Black Desert2015
Euro Truck Simulator 22012
Red Dead Redemption 22018
Marvel Rivals2024
Destiny 22017
PEAK2025

Son dönemin en çok satılan oyunlarının çoğu, 7 yıl ya da daha eski yapımlar arasından çıkıyor. Yeni çıkan her oyunun uzun soluklu bir başarıya ulaşamadığı net şekilde görülüyor. Oyuncu kitlesini peşinden sürükleyen oyunlar çoğunlukla eski serilerin devamı veya halihazırda köklü topluluklara sahip olanlar.

Oyun Sektöründe Gelecek: Sayı Artıyor, Kalite Sınavı Devam Ediyor

Gördüğümüz üzere oyun piyasası bugün nicelikte rekor seviyede büyüc, fakat nitelikte aynı ivmenin yakalanamadığı açıkça ortada. Binlerce yeni oyun kısa sürede yayımlanıp “istatistiklerde yerini alsa” da, çok azı dünya çapında başarı hikâyesi yazabiliyor. Kısacası, oyun sektöründe “çöplük” vurgusu giderek güçleniyor: Her yıl on binlerce yeni yapım gelirken, kalıcı oyun sayısı az kalıyor.

Peki siz bu konuda ne düşünüyorsunuz? Sizce yeni oyun sayısındaki artış oyuncular için daha fazla alternatif anlamına mı geliyor, yoksa sektörün niteliğini olumsuz etkileyen bir dalga mı başlatıyor? Fikirlerinizi ve deneyimlerinizi yorum kısmında paylaşabilirsiniz!

Sorularınız mı var?

Size Uygun Hizmeti Beraber Seçelim.

iletişim