
The Witcher 4 İlk Oynanış Videosu: Yıkıcı Yeniliklerle Karşınızda!
CD Projekt Red, oyuncuların uzun süredir heyecanla beklediği The Witcher 4‘ün ilk resmi oynanış görüntülerini, State of Unreal 2025 etkinliğinde gün yüzüne çıkardı. Oyunun teknolojik gücünü gözler önüne seren bu tanıtım videosu, PS5 platformunda RTX teknolojisi aktifken, sabit 4K çözünürlük ve 60 FPS performans değerine rahatça ulaşabiliyor oluşuyla hayranlık uyandırdı.
Unreal Engine 5’in Gücüyle Gerçek Zamanlı Deneyim
Unreal Fest 2025 kapsamında sergilenen teknolojik demoda, The Witcher 4‘ün gerçek zamanlı olarak çalışan prototipi detaylı bir şekilde gösterildi. Epic Games’ten Wyeth Johnson ile CD Projekt Red’in oyun direktörü Sebastian Kalemba, sahnede oyunun teknik altyapısını oyunculara detaylandırdı. Sunulan oynanış videosunun başlarında, yetişkin Ciri’nin bir canavar saldırısına uğramış vagona rastlamasıyla başlayan etkileyici sinematik, anında oynanışa geçişle devam etti.
Ciri ve Atı Kelpie ile Gelişmiş Animasyonlar
Tanıtımda ilk kez Ciri’nin efsanevi atı Kelpie da oyuncularla buluştu. Donanım gücünden maksimum faydalanan Unreal Engine 5’in Chaos Flesh Solver teknolojisi ile makine öğrenimi destekli deformasyon sistemi, Kelpie’nin kas hareketlerini ve deri animasyonlarını müthiş bir gerçekçilikle yansıtıyor. Tüm bu detaylar, herhangi bir donma veya kare düşüşü olmadan sorunsuz şekilde izlenebiliyor.
Doğal ve Zengin Oyun Dünyası: Nanite Foliage Sistemi
Oyunun çevre detayları ise Nanite Foliage teknolojisi sayesinde adeta hayat buluyor. Çevredeki doğal unsurlar, yüksek kaliteli bitki örtüsü ve doğallığı ön plana çıkaran ayrıntılarla sunuluyor. Oyuncular, büyüleyici bir açık dünyada hiçbir performans problemi yaşamadan özgürce dolaşabiliyorlar.
Kalabalık Şehirler ve Yoğun NPC Dinamikleri
Demonun ilerleyen safhalarında, Ciri Vargrest isimli kalabalık ve detaylı bir şehirde maceraya devam ediyor. Burada, yüzlerce NPC gerçekçi günlük aktivitelerle – alışverişten sokak sohbetlerine kadar – meşgul halde. Şehirdeki yoğun kalabalıkta hiçbir takılma ve performans kaybı olmadan, tüm NPC’lerin doğal davranış ve animasyonlara tepkileri gözler önüne serildi. Ayrıca, Ciri’nin görev veren bir karakterle girdiği diyalogta sinematikten oynanışa geçişlerin akıcı olması büyük beğeni topladı.
Sirk Gösterisi ve Gelişmiş NPC Animasyonları
Sunumun sonunda, şehre bir sirk kuruluyor ve şehirdeki NPC sayısı daha da artıyor. Buna rağmen, sahnede tüm karakterlerin sirk gösterisine farklı şekillerde tepki verdiği ve oyunda hiçbir performans sorunu yaşanmadığı dikkat çekiyor.
Yenilik | Açıklama |
---|---|
4K 60FPS Oynanış | Ray tracing (ışın izleme) açıkken, sabit 4K çözünürlükte 60FPS’e ulaşan yüksek performans. |
Unreal Engine 5 | Chaos Flesh Solver ve makine öğrenimi destekli deformasyonla gerçekçi karakter ve hayvan animasyonları. |
Nanite Foliage | Açık dünyada doğal ve yüksek kaliteli bitki örtüsü sunan yeni nesil çevre detayları. |
Gelişmiş NPC Dinamikleri | Yüzlerce aktif NPC ile sıfır kare düşüşü ve doğal animasyon tepkileri. |
Akıcı Sinematik Oynanış Geçişi | Oynanış ve sinematikler arasında neredeyse dikişsiz geçiş. |
The Witcher 4 Çıkış Tarihi ve Beklentiler
Sunumun sonunda, CD Projekt Red’in oyun yönetmeni Sebastian Kalemba, The Witcher 4’ün şimdiye kadar geliştirilen en kapsamlı, en sürükleyici ve teknik açıdan en gelişmiş açık dünya Witcher oyunu olacağını vurguladı. Oyunun, beklentilere göre 2026 yılında çıkacağı bildiriliyor. Paylaşılan bu erken teknoloji demosu sayesinde hem grafik hem de yapay zekâ alanında oyuncuları nasıl bir deneyimin beklediğine dair güçlü ipuçları sunuldu.
Sonuç: Oyun Dünyasında Yeni Bir Standart Doğuyor
The Witcher 4’ün yayımlanan ilk oynanış videosu, grafik motoru, performans optimizasyonları ve devrimsel oyun içi teknolojileriyle adından daha çok söz ettireceğe benziyor. Şimdiden oyunseverler için sabırsızlıkla beklenen bu yeni Witcher macerası; açık dünya oyunlarında kalite, performans ve gerçekçilik anlamında çıtayı benzersiz seviyelere taşıyor!